<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ca">
	<id>https://ca.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpfugitive</id>
	<title>Gamehelpfugitive - Historial de revisió</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ca.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpfugitive"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ca.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfugitive&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-23T16:22:29Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisió per a aquesta pàgina del wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://ca.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfugitive&amp;diff=1624&amp;oldid=prev</id>
		<title>PhaunTroll: &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fugitive&lt;/strong&gt; és un joc asimètric per a dos jugadors. El fugitiu guanya col·locant en secret cartes numèriques consecutives fins a la 42, mentre que l&#039;agent guanya si aconsegueix descobrir-les totes.&lt;/p&gt;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ca.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfugitive&amp;diff=1624&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-07T21:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fugitive&amp;lt;/strong&amp;gt; és un joc asimètric per a dos jugadors. El fugitiu guanya col·locant en secret cartes numèriques consecutives fins a la 42, mentre que l&amp;#039;agent guanya si aconsegueix descobrir-les totes.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pàgina nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;    &amp;lt;h1&amp;gt;Fugitive&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fugitive&amp;lt;/strong&amp;gt; és un joc de cartes asimètric per a &amp;lt;strong&amp;gt;2 jugadors&amp;lt;/strong&amp;gt; on un adopta el paper de fugitiu i l&amp;#039;altre el d&amp;#039;un policia (&amp;lt;em&amp;gt;marshal&amp;lt;/em&amp;gt; o agent) que l&amp;#039;ha de capturar. El joc es compon d&amp;#039;una baralla de cartes numerades de la &amp;lt;strong&amp;gt;0 a la 42&amp;lt;/strong&amp;gt;, que representen els amagatalls.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h2&amp;gt;1. Objectiu del joc&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;El Fugitiu:&amp;lt;/strong&amp;gt; Guanya si aconsegueix posar en joc la carta &amp;lt;strong&amp;gt;42&amp;lt;/strong&amp;gt; (aconsegueix escapar).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;L&amp;#039;Agent:&amp;lt;/strong&amp;gt; Guanya si aconsegueix descobrir &amp;lt;strong&amp;gt;tots els amagatalls&amp;lt;/strong&amp;gt; ocults que el fugitiu ha anat col·locant a la taula.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h2&amp;gt;2. Preparació de la partida&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;Es col·loca la carta &amp;lt;strong&amp;gt;0&amp;lt;/strong&amp;gt; de cara amunt al centre de la taula. Serà el punt d&amp;#039;inici de la ruta d&amp;#039;escapada.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;Es separen les cartes de la baralla en tres rases o piles segons el seu número: &amp;lt;strong&amp;gt;4–14&amp;lt;/strong&amp;gt;, &amp;lt;strong&amp;gt;15–28&amp;lt;/strong&amp;gt; i &amp;lt;strong&amp;gt;29–41&amp;lt;/strong&amp;gt;. Es barregen per separat i es posen de cara avall.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mà inicial del Fugitiu:&amp;lt;/strong&amp;gt; Rep les cartes &amp;lt;strong&amp;gt;1, 2, 3 i 42&amp;lt;/strong&amp;gt;. A més a més, roba 3 cartes del primer mazo (4-14) i 2 cartes del segon mazo (15-28).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;L&amp;#039;Agent&amp;lt;/strong&amp;gt; comença la partida sense cap carta.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h2&amp;gt;3. Com es juega (Torns alterns)&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;El Fugitiu sempre fa el primer torn de la partida.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h3&amp;gt;Torn del Fugitiu&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Primer torn especial:&amp;lt;/strong&amp;gt; El Fugitiu ha de col·locar a la taula &amp;lt;strong&amp;gt;2 amagatalls&amp;lt;/strong&amp;gt; (cartes de cara avall) a la dreta de la carta 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Torns següents:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;li&amp;gt;Roba &amp;lt;strong&amp;gt;1 carta&amp;lt;/strong&amp;gt; de qualsevol de les tres piles.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;li&amp;gt;Pot col·locar &amp;lt;strong&amp;gt;1 nou amagatall&amp;lt;/strong&amp;gt; de cara avall a la dreta de l&amp;#039;últim que hagi jugat (o cap, si prefereix esperar o no pot fer-ho).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;strong&amp;gt;⚠️ Norma de col·locació (Distància):&amp;lt;/strong&amp;gt; Un nou amagatall només pot ser, com a màxim, &amp;lt;strong&amp;gt;3 números més alt&amp;lt;/strong&amp;gt; que l&amp;#039;amagatall anterior. Per exemple, si l&amp;#039;últim amagatall és el 4, el següent només pot ser el 5, 6 o 7. Mai es pot anar cap enrere.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;strong&amp;gt;🏃‍♂️ L&amp;#039;Esprint:&amp;lt;/strong&amp;gt; Si el Fugitiu vol fer un salt de més de 3 números, pot &amp;lt;strong&amp;gt;esprintar&amp;lt;/strong&amp;gt;. Per fer-ho, col·loca cartes addicionals de la seva mà de cara avall &amp;lt;em&amp;gt;sota&amp;lt;/em&amp;gt; la carta d&amp;#039;amagatall. Cada carta té un símbol de petjada a la cantonada inferior (+1 o +2). Aquestes petjades sumen distància addicional al límit bàsic de 3. (Exemple: per saltar del 4 al 10 de cop, necessita cobrir una distància de 6; el moviment bàsic li dóna 3, així que haurà de posar sota la carta amagatalls cartes que sumin +3 en petjades).&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h3&amp;gt;Torn de l&amp;#039;Agent&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Primer torn especial:&amp;lt;/strong&amp;gt; Roba &amp;lt;strong&amp;gt;2 cartes&amp;lt;/strong&amp;gt; (de qualsevol de les piles) i fa una hipòtesi (intentar endevinar amagatalls).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Torns següents:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;li&amp;gt;Roba &amp;lt;strong&amp;gt;1 carta&amp;lt;/strong&amp;gt; de qualsevol pila (això serveix per anar descartant i saber quins números &amp;lt;em&amp;gt;no&amp;lt;/em&amp;gt; té el fugitiu).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;strong&amp;gt;Fer una hipòtesi:&amp;lt;/strong&amp;gt; Intenta endevinar quins amagatalls té el fugitiu a la taula dient números en veu alta. Té dues opcions:&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Dir un sol número:&amp;lt;/em&amp;gt; Si l&amp;#039;encerta, el Fugitiu ha de revelar aquesta carta d&amp;#039;amagatall (i les cartes d&amp;#039;esprint que tingui a sota, si és el cas). Si falla, no passa res.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Dir múltiples números:&amp;lt;/em&amp;gt; Pot intentar endevinar diversos amagatalls alhora (per exemple: &amp;quot;Estàs al 5 i al 8&amp;quot;). &amp;lt;strong&amp;gt;Compte:&amp;lt;/strong&amp;gt; L&amp;#039;Agent ha d&amp;#039;encertar &amp;lt;em&amp;gt;tots&amp;lt;/em&amp;gt; els números que ha dit; si falla ni que sigui un, el Fugitiu diu que &amp;quot;no&amp;quot; i no revela absolutament res.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;h2&amp;gt;4. Final de la partida i la &amp;quot;Caceria&amp;quot; (Manhunt)&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;La partida acaba immediatament si l&amp;#039;Agent revela l&amp;#039;últim amagatall del Fugitiu (Guanya l&amp;#039;Agent).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;p&amp;gt;Si el Fugitiu aconsegueix posar la carta &amp;lt;strong&amp;gt;42&amp;lt;/strong&amp;gt;, es pot activar una darrera oportunitat per a l&amp;#039;Agent anomenada &amp;lt;strong&amp;gt;Caceria d&amp;#039;emergència&amp;lt;/strong&amp;gt;:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li&amp;gt;Si l&amp;#039;últim amagatall revelat (de cara amunt) a la taula és &amp;lt;strong&amp;gt;inferior al 29&amp;lt;/strong&amp;gt;, l&amp;#039;Agent té una última oportunitat de guanyar. Comença a dir números d&amp;#039;un en un. Si l&amp;#039;encerta, el revela i pot dir-ne un altre; si en algun moment falla el número, perd la partida automàticament i el Fugitiu escapa definitvament.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhaunTroll</name></author>
	</entry>
</feed>